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layout: doc
title: mudlib / set_living_name
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# set_living_name

### 名称

    set_living_name() - 为一个生物设置一个名字

### 语法

    void set_living_name( string name );

### 描述

    为一个生物设置名字，设置后可以使用 find_living() 外部函数找到这个对象。

### 参考

    enable_commands(3), find_living(3), find_player(3)

### 翻译

    雪风(i@mud.ren)
